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Marais (375) [Dixième édition]$0.40Ensemble: Dixième édition Taper: Terrain de base – Marais Rareté: Commun ({T} : ajoutez {B}.)
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Révélation [Légendes]$37.60Ensemble: Légendes Taper: Enchantement du monde Rareté: Rare Coût: {G} Les joueurs jouent avec leurs mains révélées. "Beaucoup occupent des...
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Guide Coralhelm [Masters 25]$0.30Ensemble: Maître 25 Taper: Créature : ondin et éclaireur, allié Rareté: Commun Coût: {1}{U} {4}{U} : La créature ciblée ne peut pas être bloquée c...
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Vent vitalisant [Prophétie]$1.70Ensemble: Prophétie Taper: Instantané Rareté: Rare Coût: {8}{G} Les créatures que vous contrôlez gagnent +7/+7 jusqu'à la fin du tour. "Le ...
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Myr de sombreacier [Cicatrices de Mirrodin]$0.80Ensemble: Cicatrices de Mirrodin Taper: Créature-artefact : Myr Rareté: Rare Coût: {3} Indestructible (Les dégâts et les effets qui disent « détr...
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Banc de l'Ombre [Mirage]$0.40Ensemble: Mirage Taper: Instantané Rareté: Rare Coût: {1}{W} La prochaine fois qu'une source de votre choix devrait vous infliger des blessures e...
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Baignez-vous dans la lumière [Commander 2011]$0.70Ensemble: Commandant 2011 Taper: Instantané Rareté: Rare Coût: {1}{W} Radiance — Choisissez une couleur. La créature ciblée et chaque autre créatu...
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Pilleur d'Ondins [Exode]$0.40Ensemble: Exode Taper: Créature : ondin et voleur Rareté: Commun Coût: {1}{U} {T} : piochez une carte, puis défaussez-en une. Dans les prof...
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Bruyère fétide [Eventide]$9.50Ensemble: Soirée Taper: Atterrir Rareté: Rare {T} : ajoutez {C}. {W/B}, {T} : ajoutez {W}{W}, {W}{B} ou {B}{B}. "Ne t'attarde pas dans de tels endro...
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Affa Protector [Serment des Sentinelles]$0.25Ensemble: Serment des Sentinelles Taper: Créature : humain et soldat, allié Rareté: Commun Coût: {2}{W} Vigilance " Malgré toutes les terre...
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Myr Landshaper [Sombreacier]$4.10Ensemble: Acier foncé Taper: Créature-artefact : Myr Rareté: Commun Coût: {3} {T} : Le terrain ciblé devient un artefact en plus de ses autres ty...
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Archers elfiques [Édition illimitée]$71.10Ensemble: Édition illimitée Taper: Créature : elfe et archer Rareté: Rare Coût: {1}{G} Premier coup Je vous le dis, il y avait tellement de ...
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Braconnier de Linceul [Nemesis]$6.00Ensemble: Némésis Taper: Créature : humain et rebelle Rareté: Rare Coût: {2}{G}{G} {3}, {T} : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de perma...
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Rançon d'âme [Modern Masters 2017]$0.40Ensemble: Maîtres modernes 2017 Taper: Enchantement – Aura Rareté: Rare Coût: {2}{U}{B} Enchanter une créature Vous contrôlez la créature encha...
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Surtension sauvage [Retour à Ravnica]$0.30Ensemble: Retour à Ravnica Taper: Instantané Rareté: Rare Coût: {1}{G} La créature ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. Dégagez cette créat...
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Vol stationnaire Neurok [Mirrodin]$0.30Ensemble: Mirrodin Taper: Artefact – Équipement Rareté: Commun Coût: {1} La créature équipée a le vol. Équiper {2} ({2} : Attachez-vous à la créatu...
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Bombe magique de vol [Cicatrices de Mirrodin]$0.30Ensemble: Cicatrices de Mirrodin Taper: Artefact Rareté: Commun Coût: {1} {T}, sacrifiez la Bombe magique de vol : La créature ciblée acquiert le...
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Invocation de Kamahl [Assaut]$1.10Ensemble: Assaut Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {3}{G} Chaque joueur peut révéler n'importe quel nombre de cartes de créature de...
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'Near Mint (NM)'
Les cartes en état proche de l'état neuf présentent une usure minimale ou nulle due au jeu ou à la manipulation et auront une surface non marquée, des coins nets et des bords autrement immaculés en dehors d'une manipulation minimale. Les cartes en état proche de l'état neuf semblent "fraîchement sorties du paquet", avec des bords et des surfaces pratiquement exempts de tous défauts. '
''Lightly Played (LP)'
Les cartes légèrement jouées peuvent avoir une légère usure des bords ou des coins, ou éventuellement des rayures mineures. Aucun défaut majeur n'est présent et il y a moins de 4 défauts au total sur la carte. Les feuilles légèrement jouées peuvent présenter une légère décoloration ou des signes d'usure sur la face de la carte. '
''Moderately Played (MP)'
Les cartes en condition modérément jouées présentent une usure modérée ou des défauts apparents à l'œil nu. Les cartes en condition modérément jouées peuvent présenter une usure modérée des bordures, une légère usure des coins, des dégâts d'eau, des rayures, des plis ou une décoloration, une légère accumulation de saleté ou toute combinaison de ces défauts. '
''Heavily Played (HP)'
Les cartes en condition fortement jouées présentent des signes d'usure importante. Les cartes de condition fortement jouées peuvent inclure des cartes qui ont des plis importants, des plis, de graves dégâts d'eau, un blanchiment important, une usure importante des bordures et/ou des déchirures. '
''Damaged (D)'
Les cartes endommagées présentent des déchirures, des plis ou des plis évidents qui pourraient rendre la carte illégale pour le jeu en tournoi, même lorsqu'elle est gainée. Les cartes endommagées présentent une usure massive des bordures, une écriture possible ou un encrage majeur (par exemple, des cartes à bordure blanche avec des bordures avant marquées en noir), une usure massive des coins, des rayures, des plis, des plis ou des déchirures. '